玩法二:生活技能赚钱
这个内容个人认为需要一个小团队协同操作。
核心内容:打造、裁缝、炼金;
市场需求:这个问题不用多说,想必大家都可以理解,人造装备大概率是好于系统产出,而随着等级提高越来越明显,80以上已经是需要全人造了。
玩法要求:点技能需要帮派,经过某些大神分析,当2级帮派的只针对某一项生活技能进行研究的时候,性价比是最高的,同时一个帮只研究一个技能,集中力量办事情,这就要求帮派、等级都需要考虑,当然了,这些必须是一个小团队来一起协同操作。
优点分析:市场广阔,收益长远,独享收益,一个时间段内具有不可替代性。
缺点分析:操作相对繁琐,主要是帮派的建立和资材等等问题。
总结一下:付出与收益成正比,但是,必须有很好的执行力(详细玩法这里不再介绍,我只提供玩法介绍)。
共同点总结
先机,这个是关键。需要有很强的执行力,并且,入新区前需要做好各项准备工作。一步落后步步落后,就是这个意思。
为何不提其他
新区有很多玩法,但是,都有一个特点,就是可复制性太强,难度较低(如飞行旗),要么就是性价比太低(打图、挖图、商人),这类玩法同样是先机很重要,也不能说这些玩法不好,但是,对于小二来讲投机大于长远,所以,不是很喜欢。
以上为小二个人观点,各路大神你怎么看呢?欢迎留言交流…….返回搜狐,查看更多